ダーウィンの軌跡をたどり、ビーグル号に乗船しよう!
時代は1856年。「種の起源」の執筆を完了させるために、ダーウィンは君を必要としています!
世界一周の航海から20年経ち、ダーウィンは動物の生態について新しい情報を集めたいと考えていました。特に、北アメリカ、アジア、アフリカの一部など、ダーウィンがほとんど足を踏み入れることができなかった場所の動物について、新たな情報を集めたいと考えています。
歳を取り、執筆活動や家族を養うことで多忙な彼はこのミッションを君に託しました。ダーウィンの同僚である、ロンドン王立協会員が推薦してくれたのです!
この著名な学者の最も重要となる著作を完成させるのは、新種の発見を熱望する若き学者である君しかいないのです!
■ゲームのテーマと目標
プレイヤーは、チャールズ・ダーウィンが「種の起源」を完成させるために、ビーグル号に乗り込みたての若き学者です。この航海では、動物を研究し、地図を使った調査を行い、その結果を発表し、理論を築きあげていきます。
君の目標は、対戦相手よりも多くのヴィクトリー・ポイント(VP)を獲得し、「種の起源」の完成に一番貢献することです。
■遊び方
ダーウィンのトークンを持っている博物学者から行動を開始します。そこから時計回りに進めます。
自分の手番が来た博物学者は次の2つのステップの順で行動します。
(1)動物を研究するか、キャラクターからインスピレーションを得る
(2)ビーグル号で航海する
すべての博物学者がぴったり12枚のタイル(動物タイルまたはキャラクタータイル)を博物学者ノートに置き終わったら、ゲーム終了となります。
■ゲームの終了
タイルの山からすべてのタイルが引かれて航海ボードに置かれたらゲーム終了です。このとき、すべての博物学者のノートにはぴったり12枚のタイル(動物タイルまたはキャラクタータイル)が配置されていることになります。
図の5つのカテゴリーで得たVPを合計して、最も多くのVPを得た博物学者が勝利となります。ここで同点だった場合には、同点だった博物学者の中で、「理論」カテゴリーから最も多くのVPを得た人が勝利となります。それでも決着がつかなければ、同点勝利となります。
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